Algunas cosas que no sabías de Minecraft

Aquí hay cinco cosas que quizás no sabías sobre Minecraft. Hoy vamos a decirle acerca de cinco cosas que usted podría no haber sabido acerca de Minecraft:

  1. Minecraft fue desarrollado por los estudios Mojang en 2009. Fue un éxito instantáneo en el lanzamiento y llamó la atención de muchos. En 2014 (alrededor de seis años desde el lanzamiento), el estudio de juegos fue comprado por Microsoft por un total de $ 2,5 mil millones en septiembre de 2014. En ese momento, la compañía había vendido más de 50 millones de copias de Minecraft en todas las plataformas en las que estaba disponible.
  2. Minecraft se inició como un pequeño proyecto de dormitorio, que se distribuye a través de un applet de Java en un foro web. Su fundador Markus Persson, que también es conocido como Notch en la comunidad de juegos, no creía que el juego iba a hacer bien. Sin embargo, explotó poco después de ser subido al foro, ya que llamó la atención de muchos entusiastas de los juegos independientes a quienes les gustaba el concepto de construcción del juego.
  3. Persson no fue parte del acuerdo de adquisición de 2.500 millones de dólares. Esto no se debe a que Microsoft no quisiera llevárselo. En cambio, no quería subir a bordo, ya que no quería la «responsabilidad de ser dueño de una empresa de tan importante importancia mundial». Durante la adquisición, dijo que «la presión de poseer Minecraft se convirtió en demasiado para él para manejar.»
  4. La comunidad de juegos es enorme en YouTube, pero está segmentada en varios juegos. La gente sólo viene a ver el contenido de un solo juego y luego se van. YouTube en su video Rewind 2019 reveló estadísticas de audiencia para los juegos más grandes. Los videos de Grand Theft Auto tuvieron 40 mil millones de vistas en 2019 y Fortnite tuvo más de 60.9 mil millones de vistas en 2019.
  5. Microsoft nunca ha confirmado esto, pero muchos informes sugieren que la razón por la que compró Minecraft fue para impulsar las ventas de su plataforma Windows Phone. El juego fue muy popular en iOS y Android, pero no había ninguna variante de la misma en la tienda de Windows. Microsoft estaba buscando para desarrollar uno para la plataforma, que a su vez ayudaría a impulsar las ventas.
  6. Minecraft Pocket Edition salió a la venta en diciembre de 2014, pero no fue de mucha ayuda para impulsar las ventas, teniendo en cuenta el destino de Windows Mobile.

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